16-滚轮事件与键盘事件 VectorX

笔记来源尚硅谷最新版 JavaScript 基础全套教程完整版(140 集实战教学,JS 从入门到精通)_哔哩哔哩_bilibili

[TOC]

滚轮事件与键盘事件

1、滚轮事件

onmousewheel、DOMMouseScroll

onmousewheel:鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,但是火狐不支持该属性

DOMMouseScroll:在火狐中使用DOMMouseScroll来绑定滚动事件,注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定

event.wheelDelta、event.detail

event.wheelDelta:可以获取鼠标滚轮滚动的方向:向上滚(120),向下滚(-120),这个值我们不看大小,只看正负

event.detailwheelDelta这个属性火狐中不支持,在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向:向上滚(-3),向下滚(3)

return false、event.preventDefault()

当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,这是浏览器的默认行为

如果不希望发生,则可以使用return false来取消默认行为

使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false,需要使用event来取消默认行为

但是 IE8 不支持event.preventDefault()这个玩意,如果直接调用会报错

window.onload = function () {
  var box1 = document.getElementById("box1");
  box1.onmousewheel = function (event) {
    event = event || window.event;
    // alert(event.wheelDelta); // IE/内置:120/-120;Chrome/Edge:150/-150;Firefox:undefined/undefined
    // alert(event.detail); // IE/内置/Chrome/Edge:0/0;Firefox:-3/3;

    // 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
    // 当鼠标滚轮向上滚动时,box1变短
    if (event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) {
      box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
    } else {
      if (box1.clientHeight - 10 > 0) {
        box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
      }
    }

    // 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false,需要使用event来取消默认行为
    // 但是IE8不支持event.preventDefault()这个玩意,如果直接调用会报错
    event.preventDefault && event.preventDefault();

    // 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动
    // 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
    return false;
  };
  // 兼容addEventListener
  bind(box1, "DOMMouseScroll", box1.onmousewheel);
};

function bind(obj, eventStr, callback) {
  if (obj.addEventListener) {
    obj.addEventListener(eventStr, callback, false);
  } else {
    // this是谁由调用方式决定
    // callback.call(obj)
    obj.attachEvent("on" + eventStr, function () {
      // 在匿名函数中调用回调函数
      callback.call(obj);
    });
  }
}

效果

滚动事件

2、键盘事件

onkeydown、onkeyup

image-20210809225130743

onkeydown按键被按下

  • 如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
  • 连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快,这种设计是为了防止误操作的发生

onkeyup按键被松开

键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document

键盘事件属性

image-20210809225738645

image-20210809225838699

可以通过keyCode来获取按键的编码,通过它可以判断哪个按键被按下

除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性altKeyctrlKeyshiftKey

这个三个用来判断altctrlshift是否被按下,如果按下则返回true,否则返回false

<练习:键盘移动 div>

// 定义速度
var speed = 10;
var box1 = document.getElementById("box1");
// 绑定键盘响应事件
document.onkeydown = function (event) {
  event = event || window.event;
  // 按ctrl加速
  speed = event.ctrlKey ? 30 : 10;
  // console.log(event.keyCode); // 左:37;上:38;右:39;下:40
  switch (event.keyCode) {
    // 左移
    case 37:
      box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
      break;
    // 上移
    case 38:
      box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
      break;
    // 右移
    case 39:
      box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
      break;
    // 下移
    case 40:
      box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
      break;
    default:
      break;
  }
  return false;
};

效果

键盘移动div