02-字节码指令集 VectorX

笔记来源:尚硅谷 JVM 全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解 java 虚拟机)

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1. 概述

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2. 加载与存储指令

0ca8044c-f78d-4787-aeac-c986a35f9cdf 16e3afaf-b7d8-4a23-8897-9fe02586aafd08e01fd0-a33e-47e4-8fd2-34c2935db71d


2.1. 局部变量压栈指令

iload 从局部变量中装载 int 类型值

lload 从局部变量中装载 long 类型值

fload 从局部变量中装载 float 类型值

dload 从局部变量中装载 double 类型值

aload 从局部变量中装载引用类型值(refernce)

iload_0 从局部变量 0 中装载 int 类型值

iload_1 从局部变量 1 中装载 int 类型值

iload_2 从局部变量 2 中装载 int 类型值

iload_3 从局部变量 3 中装载 int 类型值

lload_0 从局部变量 0 中装载 long 类型值

lload_1 从局部变量 1 中装载 long 类型值

lload_2 从局部变量 2 中装载 long 类型值

lload_3 从局部变量 3 中装载 long 类型值

fload_0 从局部变量 0 中装载 float 类型值

fload_1 从局部变量 1 中装载 float 类型值

fload_2 从局部变量 2 中装载 float 类型值

fload_3 从局部变量 3 中装载 float 类型值

dload_0 从局部变量 0 中装载 double 类型值

dload_1 从局部变量 1 中装载 double 类型值

dload_2 从局部变量 2 中装载 double 类型值

dload_3 从局部变量 3 中装载 double 类型值

aload_0 从局部变量 0 中装载引用类型值

aload_1 从局部变量 1 中装载引用类型值

aload_2 从局部变量 2 中装载引用类型值

aload_3 从局部变量 3 中装载引用类型值

iaload 从数组中装载 int 类型值

laload 从数组中装载 long 类型值

faload 从数组中装载 float 类型值

daload 从数组中装载 double 类型值

aaload 从数组中装载引用类型值

baload 从数组中装载 byte 类型或 boolean 类型值

caload 从数组中装载 char 类型值

saload 从数组中装载 short 类型值

局部变量压栈常用指令集

xload_nxload_0xload_1xload_2xload_3
iload_niload_0iload_1iload_2iload_3
lload_nlload_0lload_1lload_2lload_3
fload_nfload_0fload_1fload_2fload_3
dload_ndload_0dload_1dload_2dload_3
aload_naload_0aload_1aload_2aload_3

局部变量压栈指令剖析

1

public void load(int num, Object obj, long count, boolean flag, short[] arr) {
	System.out.println(num);
    System.out.println(obj);
    System.out.println(count);
    System.out.println(flag);
    System.out.println(arr);
}

3


2.2. 常量入栈指令

aconst_null 将 null 对象引用压入栈

iconst_m1 将 int 类型常量-1 压入栈

iconst_0 将 int 类型常量 0 压入栈

iconst_1 将 int 类型常量 1 压入栈

iconst_2 将 int 类型常量 2 压入栈

iconst_3 将 int 类型常量 3 压入栈

iconst_4 将 int 类型常量 4 压入栈

iconst_5 将 int 类型常量 5 压入栈

lconst_0 将 long 类型常量 0 压入栈

lconst_1 将 long 类型常量 1 压入栈

fconst_0 将 float 类型常量 0 压入栈

fconst_1 将 float 类型常量 1 压入栈

dconst_0 将 double 类型常量 0 压入栈

dconst_1 将 double 类型常量 1 压入栈

bipush 将一个 8 位带符号整数压入栈

sipush 将 16 位带符号整数压入栈

ldc 把常量池中的项压入栈

ldc_w 把常量池中的项压入栈(使用宽索引)

ldc2_w 把常量池中 long 类型或者 double 类型的项压入栈(使用宽索引)

常量入栈常用指令集

xconst_n范围xconst_nullxconst_m1xconst_0xconst_1xconst_2xconst_3xconst_4xconst_5
iconst_n[-1, 5] iconst_m1iconst_0iconst_1iconst_2iconst_3iconst_4iconst_5
lconst_n0, 1  lconst_0lconst_1    
fconst_n0, 1, 2  fconst_0fconst_1fconst_2   
dconst_n0, 1  dconst_0dconst_1    
aconst_nnull, String literal, Class literalaconst_null       
bipush一个字节,2^8^,[-2^7^, 2^7^ - 1],即[-128, 127]        
sipush两个字节,2^16^,[-2^15^, 2^15^ - 1],即[-32768, 32767]        
ldc四个字节,2^32^,[-2^31^, 2^31^ - 1]        
ldc_w宽索引        
ldc2_w宽索引,long 或 double        

常量入栈指令剖析

437a717e-98e2-4847-b52e-e6632d0745a4 ffd7246e-2e46-41e0-9fd6-1e65ace5dbd1

</table> ![566b9397-5afe-4a3f-9e17-9ebf504dfc80](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/59982d71dc70f7d7b873f50130281c21.png) ![b59702d2-4c93-44df-87f1-01a5dfe53b61](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cd990ebc801bf53b4f7b1966d9974345.png)
## 2.3. 出栈装入局部变量表指令 > istore 将 int 类型值存入局部变量 > > lstore 将 long 类型值存入局部变量 > > fstore 将 float 类型值存入局部变量 > > dstore 将 double 类型值存入局部变量 > > astore 将将引用类型或 returnAddress 类型值存入局部变量 > > istore_0 将 int 类型值存入局部变量 0 > > istore_1 将 int 类型值存入局部变量 1 > > istore_2 将 int 类型值存入局部变量 2 > > istore_3 将 int 类型值存入局部变量 3 > > lstore_0 将 long 类型值存入局部变量 0 > > lstore_1 将 long 类型值存入局部变量 1 > > lstore_2 将 long 类型值存入局部变量 2 > > lstore_3 将 long 类型值存入局部变量 3 > > fstore_0 将 float 类型值存入局部变量 0 > > fstore_1 将 float 类型值存入局部变量 1 > > fstore_2 将 float 类型值存入局部变量 2 > > fstore_3 将 float 类型值存入局部变量 3 > > dstore_0 将 double 类型值存入局部变量 0 > > dstore_1 将 double 类型值存入局部变量 1 > > dstore_2 将 double 类型值存入局部变量 2 > > dstore_3 将 double 类型值存入局部变量 3 > > astore_0 将引用类型或 returnAddress 类型值存入局部变量 0 > > astore_1 将引用类型或 returnAddress 类型值存入局部变量 1 > > astore_2 将引用类型或 returnAddress 类型值存入局部变量 2 > > astore_3 将引用类型或 returnAddress 类型值存入局部变量 3 > > iastore 将 int 类型值存入数组中 > > lastore 将 long 类型值存入数组中 > > fastore 将 float 类型值存入数组中 > > dastore 将 double 类型值存入数组中 > > aastore 将引用类型值存入数组中 > > bastore 将 byte 类型或者 boolean 类型值存入数组中 > > castore 将 char 类型值存入数组中 > > sastore 将 short 类型值存入数组中 > > wide 指令 > > wide 使用附加字节扩展局部变量索引 ## 出栈装入局部变量表常用指令集 | xstore_n | xstore_0 | xstore_1 | xstore_2 | xstore_3 | | :----------: | :------: | :------: | :------: | :------: | | **istore_n** | istore_0 | istore_1 | istore_2 | istore_3 | | **lstore_n** | lstore_0 | lstore_1 | lstore_2 | lstore_3 | | **fstore_n** | fstore_0 | fstore_1 | fstore_2 | fstore_3 | | **dstore_n** | dstore_0 | dstore_1 | dstore_2 | dstore_3 | | **astore_n** | astore_0 | astore_1 | astore_2 | astore_3 | ## 出栈装入局部变量表指令剖析 ![1](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/52b46ba6b57aa1ab8581cb022da7e58e.png) ![2](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4adce45129332dd04b89f4aa8ffc6e28.png) ![3](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e4665e8fc25e2d63bff2e8423b60b1dc.png)
# 3. 算术指令 > ## 整数运算 > > iadd 执行 int 类型的加法 > > ladd 执行 long 类型的加法 > > isub 执行 int 类型的减法 > > lsub 执行 long 类型的减法 > > imul 执行 int 类型的乘法 > > lmul 执行 long 类型的乘法 > > idiv 执行 int 类型的除法 > > ldiv 执行 long 类型的除法 > > irem 计算 int 类型除法的余数 > > lrem 计算 long 类型除法的余数 > > ineg 对一个 int 类型值进行取反操作 > > lneg 对一个 long 类型值进行取反操作 > > iinc 把一个常量值加到一个 int 类型的局部变量上 > > ## 逻辑运算 > > ### 移位操作 > > ishl 执行 int 类型的向左移位操作 > > lshl 执行 long 类型的向左移位操作 > > ishr 执行 int 类型的向右移位操作 > > lshr 执行 long 类型的向右移位操作 > > iushr 执行 int 类型的向右逻辑移位操作 > > lushr 执行 long 类型的向右逻辑移位操作 > > ### 按位布尔运算 > > iand 对 int 类型值进行“逻辑与”操作 > > land 对 long 类型值进行“逻辑与”操作 > > ior 对 int 类型值进行“逻辑或”操作 > > lor 对 long 类型值进行“逻辑或”操作 > > ixor 对 int 类型值进行“逻辑异或”操作 > > lxor 对 long 类型值进行“逻辑异或”操作 > > ### 浮点运算 > > fadd 执行 float 类型的加法 > > dadd 执行 double 类型的加法 > > fsub 执行 float 类型的减法 > > dsub 执行 double 类型的减法 > > fmul 执行 float 类型的乘法 > > dmul 执行 double 类型的乘法 > > fdiv 执行 float 类型的除法 > > ddiv 执行 double 类型的除法 > > frem 计算 float 类型除法的余数 > > drem 计算 double 类型除法的余数 > > fneg 将一个 float 类型的数值取反 > > dneg 将一个 double 类型的数值取反 ## 算术指令集
类型常数指令范围
int(boolean,byte,char,short)iconst[-1, 5]
bipush[-128, 127]
sipush[-32768, 32767]
ldcany int value
longlconst0, 1
ldcany long value
floatfconst0, 1, 2
ldcany float value
doubledconst0, 1
ldcany double value
referenceaconstnull
ldcString literal, Class literal
</table> ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/39ac5dc0cb406c2d75b50b10226322b0.png) > 注意:NaN(Not a Number)表示不是一个数字 ## 算术指令举例 ### 举例 1 ```java public static int bar(int i) { return ((i + 1) - 2) * 3 / 4; } ``` ![a54c2ac8-dd36-49f4-a49d-9afd725e8365](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/256d8a8ec2309b6d396795e9a7e79959.png) ### 举例 2 ```java public void add() { byte i = 15; int j = 8; int k = i + j; } ``` ![image-20210424210710750](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/58c6064f2d2103610c6e2f9c9472f122.png) ![2](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d0257760ed00864d7e36421c2df971ca.png) ![3](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/df724aebb307c6dda0780bbf5d4e1f92.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f2edaef3312398b63decea146718f2d6.gif) ### 举例 3 ```java public static void main(String[] args) { int x = 500; int y = 100; int a = x / y; int b = 50; System.out.println(a + b); } ``` ![c43c0407-020f-4ec4-bd27-e4c109640b39](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ce924815ec9c6ddc5cd98f18538c250e.png) ![04282df1-4e52-4c3d-a47b-84023159b624](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/918a9850ced5114086db35ce59e651af.png)
# 4. 类型转换指令 > ## 宽化类型转换 > > i2l 把 int 类型的数据转化为 long 类型 > > i2f 把 int 类型的数据转化为 float 类型 > > i2d 把 int 类型的数据转化为 double 类型 > > l2f 把 long 类型的数据转化为 float 类型 > > l2d 把 long 类型的数据转化为 double 类型 > > f2d 把 float 类型的数据转化为 double 类型 > > ## 窄化类型转换 > > i2b 把 int 类型的数据转化为 byte 类型 > > i2c 把 int 类型的数据转化为 char 类型 > > i2s 把 int 类型的数据转化为 short 类型 > > l2i 把 long 类型的数据转化为 int 类型 > > f2i 把 float 类型的数据转化为 int 类型 > > f2l 把 float 类型的数据转化为 long 类型 > > d2i 把 double 类型的数据转化为 int 类型 > > d2l 把 double 类型的数据转化为 long 类型 > > d2f 把 double 类型的数据转化为 float 类型 | | **byte** | **char** | **short** | **int** | **long** | **float** | **double** | | :--------: | :------: | :------: | :-------: | :-----: | :------: | :-------: | :--------: | | **int** | i2b | i2c | i2s | ○ | i2l | i2f | i2d | | **long** | l2i i2b | l2i i2c | l2i i2s | l2i | ○ | l2f | l2d | | **float** | f2i i2b | f2i i2c | f2i i2s | f2i | f2l | ○ | f2d | | **double** | d2i i2b | d2i i2c | d2i i2s | d2i | d2l | d2f | ○ | 类型转换指令可以将两种不同的数值类型进行相互转换。这些转换操作一般用于实现用户代码中的显式类型转換操作,或者用来处理字节码指令集中数据类型相关指令无法与数据类型一一对应的问题。 ## 4.1. 宽化类型转换剖析 > 宽化类型转换( Widening Numeric Conversions) > > 1. 转换规则 > > Java 虚拟机直接支持以下数值的宽化类型转换( widening numeric conversion,小范围类型向大范围类型的安全转换)。也就是说,并不需要指令执行,包括 > > > 从 int 类型到 long、float 或者 double 类型。对应的指令为:i21、i2f、i2d > > > > 从 long 类型到 float、 double 类型。对应的指令为:i2f、i2d > > > > 从 float 类型到 double 类型。对应的指令为:f2d > > 简化为:int-->long-->float-> double > > 2. 精度损失问题 > > > 2.1. 宽化类型转换是不会因为超过目标类型最大值而丢失信息的,例如,从 int 转换到 long,或者从 int 转换到 double,都不会丢失任何信息,转换前后的值是精确相等的。 > > > > 2.2. 从 int、long 类型数值转换到 float,或者 long 类型数值转换到 double 时,将可能发生精度丢失一一可能丢失掉几个最低有效位上的值,转换后的浮点数值是根据 IEEE754 最接近含入模式所得到的正确整数值。 > > 尽管宽化类型转换实际上是可能发生精度丢失的,但是这种转换永远不会导致 Java 虚拟机抛出运行时异常 > > 3. 补充说明 > > 从 byte、char 和 short 类型到 int 类型的宽化类型转换实际上是不存在的。对于 byte 类型转为 int,拟机并没有做实质性的转化处理,只是简单地通过操作数栈交換了两个数据。而将 byte 转为 long 时,使用的是 i2l,可以看到在内部,byte 在这里已经等同于 int 类型处理,类似的还有 short 类型,这种处理方式有两个特点: > > 一方面可以减少实际的数据类型,如果为 short 和 byte 都准备一套指令,那么指令的数量就会大増,而虚拟机目前的设计上,只愿意使用一个字节表示指令,因此指令总数不能超过 256 个,为了节省指令资源,将 short 和 byte 当做 int 处理也在情理之中。 > > 另一方面,由于局部变量表中的槽位固定为 32 位,无论是 byte 或者 short 存入局部变量表,都会占用 32 位空间。从这个角度说,也没有必要特意区分这几种数据类型。 ## 4.2. 窄化类型转换剖析 > 窄化类型转换( Narrowing Numeric Conversion) > > 1. 转换规则 > > Java 虚拟机也直接支持以下窄化类型转换: > > > 从主 int 类型至 byte、 short 或者 char 类型。对应的指令有:i2b、i2c、i2s > > > > 从 long 类型到 int 类型。对应的指令有:l2i > > > > 从 float 类型到 int 或者 long 类型。对应的指令有:f2i、f2l > > > > 从 double 类型到 int、long 或者 float 类型。对应的指令有:d2i、d2l、d2f > > 2. 精度损失问题 > > 窄化类型转换可能会导致转换结果具备不同的正负号、不同的数量级,因此,转换过程很可能会导致数值丢失精度。 > > 尽管数据类型窄化转换可能会发生上限溢出、下限溢出和精度丢失等情况,但是 Java 虚拟机规范中明确规定数值类型的窄化转换指令永远不可能导致虚拟机抛出运行时异常 > > 3. 补充说明 > > > 3.1. 当将一个浮点值窄化转换为整数类型 T(T 限于 int 或 long 类型之一)的时候,将遵循以下转换规则: > > > > > 如果浮点值是 NaN,那转换结果就是 int 或 long 类型的 0. > > > > > > 如果浮点值不是无穷大的话,浮点值使用 IEEE754 的向零含入模式取整,获得整数值 Vv 如果 v 在目标类型 T(int 或 long)的表示范围之内,那转换结果就是 v。否则,将根据 v 的符号,转换为 T 所能表示的最大或者最小正数 > > > > 3.2. 当将一个 double 类型窄化转换为 float 类型时,将遵循以下转换规则 > > > > > 通过向最接近数舍入模式舍入一个可以使用 float 类型表示的数字。最后结果根据下面这 3 条规则判断 > > > > > > 如果转换结果的绝对值太小而无法使用 float 来表示,将返回 float 类型的正负零 > > > > > > 如果转换结果的绝对值太大而无法使用 float 来表示,将返回 float 类型的正负无穷大。 > > > > > > 对于 double 类型的 NaN 值将按规定转換为 float 类型的 NaN 值。
# 5. 对象的创建与访问指令 > ## 对象操作指令 > > new 创建一个新对象 > > getfield 从对象中获取字段 > > putfield 设置对象中字段的值 > > getstatic 从类中获取静态字段 > > putstatic 设置类中静态字段的值 > > checkcast 确定对象为所给定的类型。后跟目标类,判断栈顶元素是否为目标类 / 接口的实例。如果不是便抛出异常 > > instanceof 判断对象是否为给定的类型。后跟目标类,判断栈顶元素是否为目标类 / 接口的实例。是则压入 1,否则压入 0 > > ## 数组操作指令 > > newarray 分配数据成员类型为基本上数据类型的新数组 > > anewarray 分配数据成员类型为引用类型的新数组 > > arraylength 获取数组长度 > > multianewarray 分配新的多维数组 Java 是面向对象的程序设计语言,虚拟机平台从字节码层面就对面向对象做了深层次的支持。有一系列指令专门用于对象操作,可进一步细分为创建指令、字段访问指令、数组操作指令、类型检查指令。 ## 5.1. 创建指令 | 创建指令 | 含义 | | :------------- | :--------------- | | new | 创建类实例 | | newarray | 创建基本类型数组 | | anewarray | 创建引用类型数组 | | multilanewarra | 创建多维数组 | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/44ec8eda0028b78f02951aa5edc14751.png) ## 5.2. 字段访问指令 | 字段访问指令 | 含义 | | :------------------- | :------------------------------------------------------- | | getstatic、putstatic | 访问类字段(static 字段,或者称为类变量)的指令 | | getfield、 putfield | 访问类实例字段(非 static 字段,或者称为实例变量)的指令 | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c95da4b9bcb174f367617ca977451b14.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6f7033f9caaf3216c6ca6795de12f6a4.png) ## 5.3. 数组操作指令 | 数组指令 | byte(boolean) | char | short | long | long | float | double | reference | | ----------- | ------------- | ------- | ------- | ------- | ------- | ------- | ------- | --------- | | **xaload** | baload | caload | saload | iaload | laload | faload | daload | aaload | | **xastore** | bastore | castore | sastore | iastore | lastore | fastore | dastore | aastore | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a25e46492ce58084d3bb1ee9a4255ac4.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4d55c1e67881b686d4dcb75118f257c5.png) ## 5.4. 类型检查指令 | 类型检查指令 | 含义 | | ------------ | -------------------------------- | | instanceof | 检查类型强制转换是否可以进行 | | checkcast | 判断给定对象是否是某一个类的实例 | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/df1e056d6e977d38b6c5974a428a040a.png)
# 6. 方法调用与返回指令 > ## 方法调用指令 > > invokcvirtual 运行时按照对象的类来调用实例方法 > > invokespecial 根据编译时类型来调用实例方法 > > invokestatic 调用类(静态)方法 > > invokcinterface 调用接口方法 > > ## 方法返回指令 > > ireturn 从方法中返回 int 类型的数据 > > lreturn 从方法中返回 long 类型的数据 > > freturn 从方法中返回 float 类型的数据 > > dreturn 从方法中返回 double 类型的数据 > > areturn 从方法中返回引用类型的数据 > > return 从方法中返回,返回值为 void ## 6.1. 方法调用指令 | 方法调用指令 | 含义 | | --------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | | invokevirtual | 调用对象的实例方法 | | invokeinterface | 调用接口方法 | | invokespecial | 调用一些需要特殊处理的实例方法,包括实例初始化方法(构造器)、私有方法和父类方法 | | invokestatic | 调用命名类中的类方法(static 方法) | | invokedynamic | 调用动态绑定的方法 | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6b6c265e506611b1fa05134d7ede3f30.png) ## 6.2. 方法返回指令 | 方法返回指令 | void | int | long | float | double | reference | | ------------ | ------ | ------- | ------- | ------- | ------- | --------- | | **xreturn** | return | ireturn | lreturn | freutrn | dreturn | areturn | ![image-20210425222017858](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8940d3d81dff02c08bf83cf0c66f3fea.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/386375c9f516af716a5d8dec10177444.png) ```java public int methodReturn() { int i = 500; int j = 200; int k = 50; return (i + j) / k; } ``` ![image-20210425222245665](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3fbd1f2ca9f4300eee5e0c4a0227a441.png)
# 7. 操作数栈管理指令 > ## 通用(无类型)栈操作 > > nop 不做任何操作 > > pop 弹出栈顶端一个字长的内容 > > pop2 弹出栈顶端两个字长的内容 > > dup 复制栈顶部一个字长内容 > > dup_x1 复制栈顶部一个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的两个字长的内容压入栈 > > dup_x2 复制栈顶部一个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的三个字长的内容压入栈 > > dup2 复制栈顶部两个字长内容 > > dup2_x1 复制栈顶部两个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的三个字长的内容压入栈 > > dup2_x2 复制栈顶部两个字长的内容,然后将复制内容及原来弹出的四个字长的内容压入栈 > > swap 交换栈顶部两个字长内容 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/316306469dcd1360c16578931cd064fa.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0d8d5d90fc84398f114eae5d1119cf6b.png)
# 8. 控制转移指令 > ## 比较指令 > > lcmp 比较 long 类型值 > > fcmpl 比较 float 类型值(当遇到 NaN 时,返回-1) > > fcmpg 比较 float 类型值(当遇到 NaN 时,返回 1) > > dcmpl 比较 double 类型值(当遇到 NaN 时,返回-1) > > dcmpg 比较 double 类型值(当遇到 NaN 时,返回 1) > > ## 条件分支指令 > > ifeq 如果等于 0,则跳转 > > ifne 如果不等于 0,则跳转 > > iflt 如果小于 0,则跳转 > > ifge 如果大于等于 0,则跳转 > > ifgt 如果大于 0,则跳转 > > ifle 如果小于等于 0,则跳转 > > ## 比较条件分支指令 > > if_icmpeq 如果两个 int 值相等,则跳转 > > if_icmpne 如果两个 int 类型值不相等,则跳转 > > if_icmplt 如果一个 int 类型值小于另外一个 int 类型值,则跳转 > > if_icmpge 如果一个 int 类型值大于或者等于另外一个 int 类型值,则跳转 > > if_icmpgt 如果一个 int 类型值大于另外一个 int 类型值,则跳转 > > if_icmple 如果一个 int 类型值小于或者等于另外一个 int 类型值,则跳转 > > ifnull 如果等于 null,则跳转 > > ifnonnull 如果不等于 null,则跳转 > > if_acmpeq 如果两个对象引用相等,则跳转 > > if_acmpne 如果两个对象引用不相等,则跳转 > > ## 多条件分支跳转指令 > > tableswitch 通过索引访问跳转表,并跳转 > > lookupswitch 通过键值匹配访问跳转表,并执行跳转操作 > > ## 无条件跳转指令 > > goto 无条件跳转 > > goto_w 无条件跳转(宽索引) ## 8.1. 比较指令 > 比较指令的作用是比较占栈顶两个元素的大小,并将比较结果入栽。 > > 比较指令有: dcmpg,dcmpl、 fcmpg、fcmpl、lcmp > > 与前面讲解的指令类似,首字符 d 表示 double 类型,f 表示 float,l 表示 long. > > 对于 double 和 float 类型的数字,由于 NaN 的存在,各有两个版本的比较指令。以 float 为例,有 fcmpg 和 fcmpl 两个指令,它们的区别在于在数字比较时,若遇到 NaN 值,处理结果不同。 > > 指令 dcmpl 和 dcmpg 也是类似的,根据其命名可以推测其含义,在此不再赘述。 > > 举例 > > 指令 fcmp 和 fcmpl 都从中弹出两个操作数,并将它们做比较,设栈顶的元素为 v2,顶顺位第 2 位的元素为 v1,若 v1=v2,则压入 0:若 v1>v2 则压入 1:若 v1 > 两个指令的不同之处在于,如果遇到 NaN 值, fcmpg 会压入 1,而 fcmpl 会压入-1 ## 8.2. 条件跳转指令 | < | <= | == | != | >= | > | null | not null | | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ------ | --------- | | iflt | ifle | ifeq | ifng | ifge | ifgt | ifnull | ifnonnull | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e59234f41d6946ead781b686455783d9.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/85374206e3cdbb00f45971b1429c6d34.png) ## 8.3. 比较条件跳转指令 | < | <= | == | != | >= | > | | --------- | --------- | -------------------- | -------------------- | --------- | --------- | | if_icmplt | if_icmple | if_icmpeq、if_acmpeq | if_icmpne、if_acmpne | if_icmpge | if_icmpgt | ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7ffa349a864e62f3e0298b63acb904ae.png) ## 8.4. 多条件分支跳转 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f6f973613d257f1d172e0fcee504cd97.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/57c7b57b096f8a8cfcdcdd1b5d4e179b.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a709c4fcd4bf627ad47d53ac062db47b.png) ## 8.5. 无条件跳转 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9e86f7429623e68e353ce9d1962a1267.png)
# 9. 异常处理指令 > ## 异常处理指令 > > athrow 抛出异常或错误。将栈顶异常抛出 > > jsr 跳转到子例程 > > jsr_w 跳转到子例程(宽索引) > > rct 从子例程返回 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/196b81557c33474cf2cfa2032aa65340.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9e9883544cea41b6148e535da4417d78.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/daa25784fc259c12af58bb094d6ffc52.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cba1429ffc09988d78008f5309a6374a.png)
# 10. 同步控制指令 > ### 线程同步 > > montiorenter 进入并获取对象监视器。即:为栈顶对象加锁 > > monitorexit 释放并退出对象监视器。即:为栈顶对象解锁 Java 虚拟机支持两种同步结构:方法级的同步和方法内部一段指令序列的同步,这两种同步都是使用 monitor 来支持的 ## 10.1. 方法级的同步 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/20b7bf14a51e1be4f90dac5e305d2ea3.png) ```java private int i = 0; public synchronized void add() { i++; } ``` ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/098e9fef1897cf213d14f145db04c9f1.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/84ff4ef05baf1b5774f43b203d6a6e23.png) ## 10.2. 方法内指令指令序列的同步 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/697b683f5fba682a6ed9772950f719a7.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/71ab99d8f145e61b31daa03a233f2596.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ac36b8a792107c77956ef642afba2154.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/89199776b49d72ff70615f9b0ca8cbe2.png)
算数指令int(boolean,byte,char,short)longfloatdouble
加法指令iaddladdfadddadd
减法指令isublsubfsubdsub
乘法指令imullmulfmuldmul
除法指令idivldivfdivddiv
求余指令iremlremfremdrem
取反指令ineglnegfnegdneg
自增指令iinc
位运算指令按位或指令iorlor
按位或指令iorlor
按位与指令iandland
按位异或指令ixorlxor
比较指令lcmpfcmpg / fcmpldcmpg / dcmpl